HE-MAN AND THE MASTERS OF THE UNIVERSE 01.
The Beginning Part 1
"L'inizio"
Scritto da Dean Stefan, diretto da Gary
Hartle.
Sul
pianeta Eternia nella sala della saggezza,
il capitano Randor, Man-At-Arms, Mekaneck,
Ram Man e Stratos incontrano il consiglio degli
antichi. Randor li mette in guardia dalle forze di Keldor
che stanno entrando in città e presto anche nella sala, ma i vecchi
saggi predicono che le forze di Keldor verranno sconfitte e che
saranno loro stessi a nominare Randor il sovrano di Eternia.
Una forte esplosione interrompe la loro conversazione
lasciando irrisolti i dubbi del coraggioso capitano che si definisce
"un semplice guerriero" e difficilmente riesce a vedersi nei panni
di un re.
Dal fumo dell'esplosione
esce Keldor con i suoi seguaci: Beast Man, Mer-Man,
Kronis, Tri-Klops, la tetra Evil-Lyn ed i fortissimi
Clawful e Whiplash. L'uomo ariete
e gli altri eroi si preparano alla battaglia. Inizia una dura lotta
tra le due fazioni mentre gli antichi svaniscono magicamente in
una luce abbagliante.Keldor duella abilmente con Randor e proprio
mentre il capitano sembra avere la meglio sul mago, Keldor gli getta
contro una misteriosa provetta. Randor riesce a parare il colpo con il suo scudo e la provetta
si infrange in mille pezzi contro il metallo schizzando indietro
un liquido corrosivo proprio sulla faccia di Keldor. Per il criminale
alchimista è la fine. Keldor si inginocchia con il volto corroso
dalla sua stessa magia mentre il capitano Randor lo arresta. I
seguaci di Keldor scappano e l'unico a rimanere con lui è il suo
brutale servo Beast Man. Randor comanda al gruppo di eroi di cercare
di recuperare i criminali che sono fuggiti. La sala si svuota e
Randor, rimasto solo, sente la voce della maga del castello.
La maga gli rivela l'immediato futuro (gli eroici guerrieri riusciranno
a respingere i malvagi indietro nell'emisfero oscuro) e anche
quello più lontano dove, dopo tanti anni di pace, il male tornerà
a minacciare il pianeta e quando un solo eroe emergerà per proteggere
Eternia. Il capitano domanda alla maga come sarà in grado di
riconoscere questo eroe, ma la donna non risponde e rimane in silenzio.
Molti anni dopo nel palazzo reale di Eternia...
Il giovane principe Adam si allena con Teela
davanti al fido Cringer, Man-At-Arms e Mekaneck. L'allenamento
incalza fino ad una brutta caduta del principe dal suo mini-disco
volante ed è Stratos, l'uomo alato, che salva Adam. Passato il peggio
Man-At-Arms comunica ad Adam che dovrà allenarsi molto più duramente
se vorrà diventare un guerriero abile e forte per contrastare le
forze del male e lo scanzonato principe che non ha nessuna voglia
di impegnarsi negli allenamenti ci ride sopra, ricordandogli che
sono anni che nessun tipo di forza maligna minaccia il regno e tutto
il pianeta! Intanto, oltre il muro mistico che divide Eternia
in due e cioè nell'emisfero della luce e dell'ombra, dentro
la base nella montagna del serpente Beast Man, Evil-Lyn,
Tri-Klops e Kronis che adesso è diventato Trap Jaw
si preparano ad incontrare il loro capo e signore Skeletor
(colui che una volta era conosciuto come Keldor). Il piano dei malvagi
è di fare crollare il muro mistico per assaltare e conquistare l'altra
metà di Eternia. Per fare questo hanno costruito una macchina potentissima
completata dal prezioso e raro cristallo di coridite, recuperato
nel lontano mare di Rakash dallo squamoso Mer-Man. Nel mentre al
palazzo reale si festeggia il sedicesimo compleanno del principe.
Tutto si svolge nel solito modo con grandi banchetti, musiche, improbabili
giochi e magie organizzati dal pasticcione Orko, mago di corte.
Il re Randor passa il suo tempo a domandarsi insieme a sua moglie,
la regina Marlena, dove sia finito suo figlio Adam e poco dopo Teela
si presenta con il principe "recuperato" dalle stalle...dove stava
schiacciando un pisolino...
Nell'emisfero oscuro proprio davanti al muro
mistico i guerrieri malvagi cominciano ad attacare la barriera con
la loro nuova macchina. Il primo colpo provoca un terremoto lievemente
avvertito anche al palazzo reale. Il re tenta di calmare gli invitati
dicendo che si è trattato soltanto di una piccola scossa...ma in
cuor suo teme il peggio. In quel momento i malvagi attaccano il
muro uno ad uno ed è di Skeletor l'ultimo, distruttivo colpo. Il
muro crolla rovinosamente. La barriera magica che ha separato il
bene dal male su Eternia per lungo tempo scompare.
Mentre nel palazzo reale l'ordine e la tranquillità
sembrano essere ripristinati, Man-At-Arms viene contattato telepaticamente
dalla maga del castello che gli comanda di portare il giovane principe
al suo cospetto dentro GraySkull. Adam, che viene invitato dal suo
mentore alla vecchia fortezza, prende tutto come una curiosa sorpresa
per il suo compleanno e accetta di seguirlo. Skeletor ed i suoi
sgherri intanto oltrepassano la barriera e si dirigono verso la
capitale in cerca di vendetta e conquista, dove però scoprono che
molte cose non sono più come un tempo. Dove una volta sorgeva la
sala della saggezza Skeletor trova soltanto dei ruderi ed un mercato.
Che fine avevano fatto i saggi antichi e tutto il loro potere? Intanto
Adam e Man-At-Arms raggiungono la maga al vecchio castello.
Dentro l'antichissima costruzione, stupefacente
quanto strana e oscura, nella sala del trono la maga racconta al
principe come suo padre arrestò anni prima Keldor e come lo respinse
insieme alle sue forze nell'altra metà del pianeta.
Spiega anche che il muro barriera venne costruito grazie alla tecnologia
di Man-At-Arms e alla sua magia combinate insieme.
Gli
antichi e tutto il loro potere che Keldor/Skeletor cerca con tanto
odio si trasformarono in pura energia contenuta dentro una sfera
nascosta nelle profondità del castello di GraySkull, castello di
cui lei è la custode.
Le profezie degli antichi dicono che quando la barriera sarebbe
stata distrutta un nuovo eroe sarebbe apparso per proteggere Eternia
e quell'eroe He-Man può solo essere Adam, ecco perchè si trova al
castello in quel momento. Purtroppo per Sorceress e Man-At-Arms
il principe non reagisce bene, prende tutto il racconto poco seriamente
e come uno scherzo lasciando il castello, ma una brutta sorpresa
lo attende nel viaggio di ritorno perchè da lontano vede il suo
palazzo ridotto in macerie!
Skeletor ha messo a ferro e fuoco la sua casa!!!
(segue)
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